Понедельник, 13.04.2026, 01:59

Меню сайта
Главная страница Форум Каталог файлов Видео онлайн Гостевая книга Просмотр фильмов онлайн в хорошем качестве
Все для сервера
Готовые сервера Защита сервера Плагины Моды
Counter Strike 1.6
Counter Strike Текстуры HLTV Models Темы меню Русификатор Программы Waypoint Скрипты Карты Звуки Патчи Лого Боты Читы

Модели для CS

Модели игроков Модели оружия Заложники Курочка Гильзы

Спрайты

Пулевые отверсти Болевые иконки Мигание бомбы Иконки Радио Выстрелы Прицелы Взрывы Радары Значки Кровь Дым
Статистика
Зарег. на сайте:
Всего: 30556
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 0
Модераторов: 0
Проверенных: 0
Обычных: 30556
Из них:
Парней: 30483
Девушек: 73
Счетчики:




Онлайн:
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Сегодня нас посетили:

Софт PorTaL ( Надётся ВСЁ )


Главная » Файловый архив » Все для Сервера Cs 1.6 » Плагины » MadDrive System

MadDrive System

Скачать Бесплатно

13.11.2011, 12:52
Описание:
MadDrive System - это плагин , который автоматически вычисляет рейты для сервера и клиента (опираясь на данные о скорости вашего соединения - download и upload). Также плагин способен вычислить sys_ticrate для сервера. Рейты клиента будут изменены только в том случае, если клиент согласиться на это. Т.е. когда клиент заходит на сервер - ему плагин выдает запрос...на что клиент отвечает "Да" (изменить рейты) или "Нет" (оставить свои)...При том если на сервере стоит режим вычисления рейтов на основе Статических данных (вычисляет в зависимости от значения maxplayers сервера), то у клиента рейты будут изменены 1 раз. Если же на сервере стоит режим вычисления рейтов на основе Динамических данных (вычисляет в зависимости от текущего кол-ва игроков), то у клиента рейты будут обновляться каждый раунд...

Переменные (прописать в server.cfg):
md_in "1000" - Скорость загрузки вашего интернет соединения в килобитах.
md_out "2000" - Скорость отдачи вашего интернет соединения в килобитах.
md_srate 0|1 - Автоматическая настройка серверных рейтов в Статическом режиме(зависит от максимального кол-ва игроков на сервере).
md_drate 0|1 - Автоматическая настройка серверных рейтов в Динамическом режиме(зависит от текущего кол-ва игроков на сервере).
md_clrate 0|1 - Позволить ли плагину настраивать клиентские рейты(соответственно с запросом у клиента).
md_cpu_auto 0|1 - Автоматическая настройка серверного fps(рекомендуется использовать вместе с mm_timer). Обязательно указать значения в переменных - md_cpu_speed и md_cpu_busfreq!
md_cpu_speed "3067" - Частота вашего Процессора(Mhz).
md_cpu_busfreq "133" - Частота процессорной Шины(Mhz). Примеры: 133, 233, 400.

Установка плагина:
1) Плагин mds_v2.1e.amxx кладем в папку с плагинами * addons/amxmodx/plugins
2) Открываем файл addons/amxmodx/configs/plugins.ini
3) Вписываем строчку:
mds_v2.1e.amxx ; оптимизатор рейтов
4) Сохраняем изменения.

Примечания и рекомендации:
1) md_srate и md_drate - эти оба параметра не должны быть включены одновременно! Иначе сервер будет пытаться вычислить оба значения которые будут заменять друг друга!
2) Прежде чем сделать активным какой-либо из этих двух параметров - md_srate и md_drate, вы должны проверить свою скорость соединения и вписать данные в переменные - md_in и md_out.
Рекомендуется тестировать скорость Здесь.
3) Прежде чем сделать активным параметр md_cpu_auto, вы должны проверить частоту процессора и частоту процессорной шины и записать их значения в переменные - md_cpu_speed и md_cpu_busfreq. Рекомендуется проверить частоту с помощью программки - CPUInfo(Идёт в комплекте с плагином).

F.A.Q:
Q: Что именно из программки CPUInfo вписывать?
A: Значение пункта Current Core Speed в параметр md_cpu_speed и значение пункта Current System Clock в параметр md_cpu_busfreq.

Q: Есть же в сети плагин Server Rate Distributor(SRD), чем он вам не угодил?
A: 1. В нём неправильные формулы расчета maxrate и maxupdaterate - что делает его с самого начала неэффективным плагином. 2. В нём рассчитываются всего лишь 2 команды - sv_maxrate и sv_maxupdaterate, а в данном плагине(MadDrive) рассчитываются след.команды: rate, sv_maxrate, sv_maxupdaterate, sys_ticrate, cl_rate, cl_updaterate, cl_cmdrate - и половина из данных команд может рассчитываться в двух алгоритмах, итого получается около 13 команд которые рассчитываются по различным алгоритмам.

Просмотров: 559 | Загрузок: 0 | Оценка: 0.0/0

Для скачивания файлов с All-cs-final.at.ua необходимо
Авторизоваться или Зарегистрироваться
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
< -- -->
Мини профиль
Наши баннеры

Наши баннеры
Друзья сайта
Мини-чат
Наш опрос
Как лучше играть CW в Cs 1.6?


Результаты
Архив опросов
Всего голосовало: 215

www.All-cs-final.at.ua © Все права защищены Дизайн данного сайта полностью принадлежит Администратору Сайта all-cs-final Сайт управляется системой uCoz Сайт оптимизирован под разрешение экрана 1280х1024 и браузеры Mozila Firefox
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору сайта.