При отключении игрока от сервера, если он при этом был живой, в файл
записываются его SteamID и координаты местоположения. При следующем
подключении игрока к серверу сравнивается его SteamID со SteamID из
файла. Если они совпадают, то игрок перемещается на сохранённые при
отключении координаты.